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虧成首富從遊戲開始

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第371章 罪魁祸首还是我自己?-p1

贺得胜一脸的谦虚。
启天佣兵录(异界篇) “虽说初衷是为了让马总获得更好的游戏体验,但从结果上来看,还是蛮成功的嘛!”
虽说具体的叫法不太一样,但实际达成的效果没什么区别。
这才刚刚进入游戏而已,全面地体验过游戏之后,才能下定论。
当务之急,是搞清楚这些改动到底是源自于谁……
大家都非常默契的选择好了自己的分路!
想到这里,裴谦稍微松了口气。
事实证明,这种分路方式的收益远大于弊端。
不过二者的结果却是天壤之别。
事实证明,这种分路方式的收益远大于弊端。
裴谦稍微安心了一点点,短期内,这游戏应该还掀不起什么风浪。
至于莫帝斯特这个英雄存在恶意影射裴总的这个问题……
这上手难度降低了很多啊!
当务之急,是搞清楚这些改动到底是源自于谁……
“而且,我们也不只是给GOG提供了修改建议,同样的建议我们也发给了指头公司。”
补刀稀烂也能获得经济,死了不掉钱,终结人头有额外赏金,地图全面缩小让队友支援更快……
裴谦不由得一惊,这不就是记忆中非常经典的分路模式么?
小說 裴谦寻思着,怎么想来想去,罪魁祸首还是我自己?
他没事干了。
想到这里,裴谦稍微松了口气。
贺得胜愣了一下:“游戏修改意见啊!提高小兵的经济、缩小地图、固定分路……这些都是我们提的修改意见啊!”
马洋也煞有介事地把自己的标签改为了“指挥”。
不过裴谦转念一想,现在是光明的新社会,做老板的,还是要大度一点。
结果,这个贺得胜自爆了,主动坦白了!
就连逃跑的时候,都能一边跑一边对敌人造成伤害。
平心而论,目前的GOG还差得远。
其次,这游戏虽然能玩,但时不时地还是有一些小bug,虽说不至于影响游戏的正常运行,但总归会让人很不爽。
裴谦本来压根就没往这方面考虑,他本来觉得,GOG的游戏改动那肯定是李雅达的设计组干得好事啊,跟圆梦创投能有什么关系?
他们提意见,是为了照顾马总的游戏体验。
裴谦突然有了一种仿佛时空穿越的错觉。
甚至还可以用E技能把老马扔到人堆里,非常好玩。
这个设计师是谁啊?有大问题!
当务之急,是搞清楚这些改动到底是源自于谁……
这个设计师是谁啊?有大问题!
把马总伺候好了,但裴总要裁员,那不还是白给?
裴谦决定不再追究了,毕竟这英雄这么强、这么好用,说明设计师还是有良心的。
“你们提的意见?什么意见?”
裴谦:“?”
那岂不是说,ioi和GOG又站到同一起跑线上了?
裴谦突然有了一种仿佛时空穿越的错觉。
最大的优势就在于,大大降低了新手的上手难度。
裴谦仍旧保持微笑:“你们怎么想到给GOG提交修改建议了呢?”
不至于团队内部互相抢夺资源,还没开打先闹起内讧。
“裴总你不用太在意,我们就只是在力所能及的地方,略微出了一点点微薄之力而已!”
马洋也煞有介事地把自己的标签改为了“指挥”。
好你个贺得胜,当初看你这个名字就不该留你的!
随着游戏的进行,裴谦发现了更多问题。
一局游戏结束,裴谦给目前GOG的版本进行了一个综合评价。
更何况,即使是“降低游戏门槛”这一点,GO目前也并没有做到极致。
打团的时候,只要开大选一个合适的时机入场,就可以在团战中疯狂搅屎,可以用W技能封住敌人的退路,然后冲到人堆里疯狂撒币。
强力的英雄和弱势的英雄差距太大了,以至于弱势的英雄完全没法玩。
贺得胜一脸的谦虚。
而马总天天打游戏,是因为……
裴谦稍微安心了一点点,短期内,这游戏应该还掀不起什么风浪。
平心而论,目前的GOG还差得远。
就比如英雄的建模、动作、画风,以及游戏内的一些具体的机制,都还有很多要改动的地方。
裴谦感觉到一丝不妙,不过想了想,还是觉得不要惊慌,不要着急。
“嗯,你们提的意见很好,帮助很大!”
事实证明,这种分路方式的收益远大于弊端。
毕竟圆梦创投这边,自从上次投了指头公司之后,就一直无所事事。
稍微感受了一下之后裴谦就发现,GOG这款游戏目前好像完全没有考虑平衡性的问题?
不仅非常肉,而且正常发育的情况下基础伤害数据也非常可观。
裴谦差点就想安排他去东非大裂谷旅游了。
“裴总你不用太在意,我们就只是在力所能及的地方,略微出了一点点微薄之力而已!”
这要是放在万恶的旧社会,文字狱必须得安排上!
既然如此……死罪可免,活罪难逃。

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